sexta-feira, 30 de janeiro de 2015

Aviso

Fiquei sem POSTAR Porque passei seis dias com Meus primos na casa da vó e lá não tem internet, mas logo voltarei com os posts, só estou procurando alguém pra postar sobre o Golden Freddy, se não achar ninguém, eu mesmo irei postar.

sábado, 17 de janeiro de 2015

Comprovado - Mangle é Mulher


Gente, como vocês podem ver na imagem acima, Mangle é uma mulher. Isso se percebe pois, na Wiki do jogo, você pode ver os desafios da "Custom Night" e um dos desafios se chama "Ladies Night" (Noite das Mulheres), então como diz o título, todas as mulheres do jogo tem que estar em 20 para ganhar a pelúcia da Chica. Como a Mangle está em 20, ela também é uma mulher como a Chica e a Toy Chica. Então chega de brigas, discussões, confusões e dúvidas. Afinal, agora vocês já sabem que Mangle é uma mulher.

Balloon Boy


Aviso: não postei nos últimos dois dias pq estava viajando. Balloon Boy (Menino dos balões em português), também conhecido como BB, é um menino que usa um chapéu hélice, uma camisa listrada, um balão na mão direita e uma placa escrito "Balloons!" (Balões) na esquerda. Ele é o único animatronic que não tem jumpscare. Ele começa na parte esquerda da CAM 10, depois você pode ouví-lo dizer "Hi!"(Oi), "Hello" (Olá) e você também pode ouví-lo rir. Quando você escuta ele falando é porque ele já saiu da CAM 10 e está vindo pro seu escritório. Você não pode ver ele em mais nenhuma outra sala, somente no duto de ventilação esquerdo. Ao chegar no duto de ventilação esquerdo, em pouco tempo ele chegará na saída dele que fica em seu escritório. Se você acender a luz do duto esquerdo e o Balloon Boy estiver lá dentro, o jogador imediatamente deverá colocar a máscara do Freddy por alguns segundos até que ele vá embora. Caso contrário, ele entrará no seu escritório. Quando ele entra no seu escritório, ele não sairá mais de lá e ficará lá até o jogo terminar. Quando o Balloon Boy entra no seu escritório, ele rouba suas pilhas, e você não poderá usar a sua lanterna nem a luz dos dutos de ventilação, sem a lanterna o Foxy te atacará.

segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

Aviso

Não irei postar o link de nenhum áudio nas minhas postagens pois a página sempre dá erro.

Puppet





Puppet, também conhecido como The Puppet, é uma marionete branca, com bochechas vermelhas, olhos pretos e boca preta, queixo vermelho, careca, e com retângulos roxos que vão dos olhos até a boca. Seu local de origem é na CAM 11 dentro de uma caixa de música tocando a canção "Relógio do meu avô". O jogador deverá sempre ficar rebobinando a caixa de música, caso contrário, Puppet irá sair de dentro dela e irá te atacar. Para rebobinar a caixa de música, o jogador deverá clicar e segurar em "Wind up Music box". Quando a música está acabando, no canto inferior direito da tela irá piscar um sinal de alerta triangular que começa laranja e depois fica vermelho. Laranja significa que a música está perto de acabar, vermelho quer dizer que a música acabou mas o jogador ainda tem chance de rebobinar a caixa de música. Se o jogador não rebobinar a tempo, você poderá ver ele saindo da caixa de música e depois ele irá te atacar. Clique aqui para ver o Puppet atacando o jogador.

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Mangle





Mangle é o animatronic mais quebrado e deformado de todos. Não se sabe o sexo dela/dele, outros acham que é mulher e outros acham que é homem, por isso vou me referir como ele/ela tá?  Mangle é uma raposa totalmente distorcida e quebrada dando pra ver apenas a cabeça, as mãos e os pés dele/dela. Ele/ela é branco/branca com as bochechas rosas, seu nariz também é rosa e a parte interna das orelhas também. Mangle tem apenas o olho direito que é verde e está sempre com a boca aberta dando pra ver pedaços e fios do seu endoesqueleto. As mãos e os pés de Mangle são brancos e ele/ela usa uma gravata vermelha. Não se sabe o resto do corpo dele/dela pois as crianças resolveram "brincar" com ele/ela e acabaram quebrando boa parte do corpo dele/dela dando pra ver apenas o seu endoesqueleto. Além disso, Mangle tem várias peças fora do lugar como você pode ver na imagem acima. Mangle tem uma segunda cabeça. A segunda cabeça dele/dela é apenas um pedaço de seu endoesqueleto com apenas dentes e o olho esquerdo de Mangle. Mangle está sempre transmitindo um barulho de rádio com problemas, tipo um "chiado". Você pode ouvir esse chiado toda vez que encontra Mangle, menos quando ele/ela aparece no corredor do seu escritório. Seu local de origem é na CAM 12. Você pode ver ele/ela deitado/deitada no chão como uma pessoa morta e pode ouvir o chiado. Depois você pode ver Mangle no teto da CAM 11. Quando Mangle entra na CAM 11 a imagem da sua câmera fica com problemas por um segundo depois ela volta ao normal e você pode ver Mangle no teto da CAM 11 com o chiado. Mangle também aparece no teto da CAM 10 (vou parar de falar "com o chiado" pq vcs já sabem que Mangle sempre está transmitindo o chiado menos no corredor do escritório). Mangle também aparece na parte de baixo da CAM 7 e na parte esquerda da CAM 2, Mangle também aparece na CAM 1 mas não lembro direito em que parte ele/ela fica. Depois Mangle aparece no duto de ventilação direito (CAM 6). Ao passar pelo duto de ventilação direito, Mangle aparece na saída dele que fica no seu escritório. Quando Mangle aparece na saída do duto, você ouvirá o chiado até ele/ela sair de lá (SE ele/ela sair de lá). Para Mangle sair, você deverá colocar a máscara do Freddy, caso contrário, Mangle subirá no teto do seu escritório. Quando Mangle sobe no seu teto, ele/ela não sairá mais de lá e irá atacar o jogador. Clique aqui para ver Mangle atacando o jogador.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Foxy



Aviso: Depois desse post do Foxy acabará a seção "personagens" e só postarei sobre personagens mais "diferentes". Depois postarei teorias, curiosidades, tirinhas, etc.

Foxy é uma raposa vermelha que usa um gancho na mão direita. Diferente de Freddy, Bonnie e Chica, o local de origem de Foxy é na CAM 1C (Pirate Cove). Ele está sempre atrás das cortinas. Não sei se estou certo disso, mas acho que ele só ataca a partir da segunda noite. Primeiro você pode ver ele atrás das cortinas no Pirate Cove. Depois de um tempo ele abre uma "brechinha" dando pra ver seu rosto e outras partes do corpo. Depois, ele sai das cortinas deixando elas as bem abertas e você pode ver ele totalmente coberto por uma sombra dando pra ver seus olhos, e o gancho em frente as cortinas. Provavelmente ele está se preparando para ir pro seu escritório. Depois, ele sai do Pirate Cove deixando as cortinas abertas. Na CAM 2A, você pode ver ele correndo pelo corredor bem rápido em direção ao seu escritório. Depois de ver ele correndo na CAM 2A, o jogador deverá imediatamente tentar fechar a porta esquerda o mais rápido possível, caso contrário, o Foxy entrará no seu escritório e você perderá o jogo. Se o jogador conseguir fechar a porta, o Foxy dará algumas batidas nela e sairá. Quando as batidas pararem, o jogador poderá abrir a porta.

segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Aviso

Não postei nos últimos dois dias pq estava meio doente, e ainda to um pouco mas to quase melhorando, então os posts irão voltar amanhã ou até mesmo hoje

sexta-feira, 2 de janeiro de 2015

Chica


                                   





Chica é uma galinha amarela que usa um babador escrito "Let's eat!" (Vamos comer, em português). geralmente, a Chica só começa a atacar a partir da segunda noite. Assim como Bonnie e Freddy, seu local de origem é no palco. A Chica pode ser vista na CAM 1B, na CAM 7, na CAM 4A e na CAM 4B (ela também seria vista na CAM 6, porém, essa câmera está sempre desativada dando pra ouvir apenas o áudio). Quando a Chica chega na CAM 4B, é recomendável que o jogador feche a porta ou ela vai entrar no escritório e te atacar. Quando o jogador fechar a porta, a Chica irá se afastar e, quando ela chegar na CAM 6 (você pode ouvir o barulho dela lá) ou outros locais mais longes. O jogador pode abrir a porta, se ela chegar na CAM 4A o jogador também pode abrir a porta se quiser. Assim como Bonnie, a partir da quarta noite, quando a Chica chega na CAM 4B, ela fica contorcendo sua cabeça bruscamente com um som demoníaco. Às vezes, a Chica aparece na janela, e, quando isso acontece, o jogador deverá imediatamente fechar a porta ou ela entrará no escritório e te atacará. Clique aqui para ver a Chica te atacando.



Bonnie

                                    Bonnie antes de ficar sem rosto:

                        



                      Bonnie depois de ficar sem rosto:   

                   


Bonnie é um coelho azul que usa uma gravata vermelha. Ele é o animatronic que te ataca antes de todos (estou querendo dizer que ele te ataca desde a primeira noite). Ele te ataca desde a primeira noite, porém, ele vai ficando mais perigoso a partir da segunda noite. Seu local de origem é no palco. Geralmente, ele é o primeiro a sair de lá. Ele pode ser encontrado na CAM 1B, na CAM 5, na CAM 3, na CAM 2A e na CAM 2B. Se o Bonnie chegar na CAM 2B, é recomendável que o jogador feche a porta. Caso contrário, o Bonnie entrará no escritório e te atacará. Ao fechar a porta, o Bonnie se afastar, quando o Bonnie chegar na CAM 3 ou outros locais mais longe, o jogador poderá abrir a porta de novo, o jogador também pode abrir se o Bonnie chegar na CAM 2A, mas é recomendável a partir da CAM 3. A partir da quarta noite, quando o Bonnie chega na CAM 2B, ele começa a contorcer a cabeça bruscamente enquanto transmite um som demoníaco. Às vezes, o Bonnie aparece na porta esquerda, e quando isso acontece, o jogador precisará fechar a porta imediatamente ou o Bonnie irá roubar a energia e o jogador não poderá mais fechar a porta esquerda nem acender a luz dela e o Bonnie entrará no escritório e te atacará. Clique aqui para ver o Bonnie te atacando.




Freddy Fazbear





Freddy Fazbear é um urso marrom que usa um chapéu preto e quase sempre está com um microfone. 

Freddy não te ataca nas primeiras noites, porém, se a energia do jogador acabar a face dele irá piscar na porta enquanto ele toca uma música de piano. Se o link der erro, clique no link da barra de endereço e aperte ENTER. O F5 não funciona. Quando a música acaba, as luzes se apagam e depois de um tempo Freddy te atacará. As vezes o Freddy demora pra te atacar, outras vezes ele te ataca bem rápido. Para ele demorar pra te atacar não mexa muito o mouse, fique mais parado(a). Assim, ele demorará um tempo pra te atacar dando a você uma chance para conseguir chegar as 06:00. Nas duas primeiras noites ele não sai do palco. Apenas olha pra câmera.

A Partir da terceira noite ele começa a sair do palco e quando ele sai você pode ouvir uns rugidos meio parecido com risadas de urso. É o Freddy rugindo. Geralmente, ele te ataca pela porta da esquerda. Geralmente, o Freddy está sempre coberto por uma sombra dando pra ver apenas o brilho dos seus olhos. Para evitar que ele chegue mais perto do escritório, fique sempre de olho nele pelas câmeras, assim você terá menos chance de ser atacado pelo Freddy. Caso contrário, o Freddy irá se mover mais pra perto do escritório. Quando você ver que ele está bem perto do escritório, feche bem a porta, assim ele irá se afastando. Caso contrário, ele entrará no escritório e te atacará. Clique aqui para ver o Freddy te atacando.


quinta-feira, 1 de janeiro de 2015

Introdução

Sejam bem-vindos ao TSFNAF, aqui postarei, curiosidades, teorias, tirinhas e muito mais sobre o famoso jogo de terror FNAF (Five Nights at Freddy's)